Rise of Titans llega a Steam en Early Access. Un juego de cartas donde el factor táctico es fundamental
Un juego de cartas con algunos elementos diferenciadores
Su historia
El único habitante de Zorocu es Razet, una poderosa y temida mujer, controladora del portal que une el bosque con los diferentes mundos. Muchos han hecho tratos con ella para cambiar el curso de la historia y del destino de las civilizaciones.
Que vamos a encontrarnos en este Rise of Titans
Como son las cartas
Dentro de las cartas de criaturas hay varios valores que tendremos que tener en cuenta. En la parte inferior de izquierda a derecha tenemos los valores de ataque, movimiento y salud. El centro de cada carta nos describirá la raza o tipo de criatura y, en caso de tenerla, sus habilidades especiales.
Con los artefactos pasa algo similar. Estos artefactos se pueden equipar solamente en los héroes y modificarán sus atributos. En la parte inferior izquierda aparece el ataque de ese artefacto y en la parte derecha el número de usos del mismo.
Es fundamental entender estos valores cuando hagamos nuestro mazo y sea lo más equilibrado posible
Preparando la partida
Dentro del juego disponemos de un mazo de 30 cartas que fuera de la partida podremos modificar a nuestro gusto. De las más de 100 cartas, cada facción tiene 12 cartas exclusivas. Al comenzar el juego nos dará la opción de cambiar varias cartas de nuestra mano por si han tocado muchas de alto valor y no podemos invocarlas al principio. Esto, por supuesto, a elección del jugador.
Comenzando las hostilidades
Varios tipos de criaturas
Disponemos de siete tipos de criaturas a elegir como:
- Zombies: Con varias habilidades especiales como regeneración o la más peligrosa carroñar, que cuantos más zombies se encuentren en el cementerio más mejorarán los atributos de la carta.
- Bestias: Por lo general, con la habilidad de hábitat, sus atributos aumentarán con determinados tipos de terreno.
- E
lementales: Son seres poderosos que perderán un punto de vida por cada turno que pasa por su habilidad de desvanecer. Hay maneras de contrarrestar este efecto como atrincherarlos en las ciudades o con el elementalista que teniéndolo en juego y cerca de estas criaturas desaparecerá el efecto de desvanecer. - Espíritus: Son criaturas que tienen habilidades muy dañinas como perforar, implosión, cargar, volar, etc.
- Gigantes: Lentos pero muy grandes. Tienen muchos puntos de vida y algunos pueden atacar a varias unidades a la vez.
- Humanos: Hay que conocerlos bien ya que son diversos tantos sus puntos fuertes como sus puntos débiles.
- Humanoides: Mitad hombre, mitad bestia son de los más equilibrados y con habilidades muy interesantes.
Las habilidades
Ahora a terminar con el enemigo
Opinión
Aún así, al no ser el producto final, no se puede sacar una conclusión definitiva. Merece la pena jugarlo?…Para mi sí y sobretodo siendo Free-to-Play. Es un buen juego que a falta de pulir ciertos detalles nos mantendrá enganchados horas y horas enfrente de la pantalla. También creo que es un buen juego para los novatos en el mundo de los juegos de cartas por turnos ya que es fácil de comprender. Ahora tiene una oferta en la que ofrecen 20 paquetes de cartas a precio de 10 como bienvenida. El juego lo tenemos disponible en inglés, español y catalán. Está completamente traducidos tanto textos como voces. Con el tiempo se ampliará a alemán, francés, portugués y ruso.
Resolviendo dudas del Rise of Titans
Por mi parte, me he puesto en contacto con Giantfox para resolver unas cuantas dudas que me surgieron probando el juego. Aquí tenéis la batería de preguntas y sus respuestas que darán una idea de como será el juego completo.
Hay 3 facciones con diferentes características y modo de juego. Se tiene pensado añadir más facciones? Cuantas más serían? Cuales si se puede saber?.
Si, si todo va bien tenemos pensado poner una facción nueva cada año con un nuevo terreno de batalla para la nueva facción, nuevos héroes en todas las facciones existentes y un nuevo paquete de cartas. La facción que saldrá no te lo podemos comentar lo que si que te podemos avanzar es que será una de la que se ha hablado poco y tiene unos seres dentro de su mitología alucinantes.
Habrá en Rise of Titans más escenarios en un futuro? Con formas diferentes para aumentar la variedad?.
Cada año habrá nuevo campo de batalla para la nueva facción y con ellos habrá nuevas cartas. Tenemos ya un buen puñado de nuevas mecánicas para aprovechar el terreno al máximo.
Habrá alguna posibilidad de jugar apostando los jugadores alguna carta de valor similar? (Común, rara, épica, legendaria, mítica).
No en su forma general, no obstante, es posible que se vea en alguna modalidad de torneo. Lo que si en muy poquito vamos a liberar un update con un modo ranked donde el jugador estará luchando por no bajar sus stats y si logra ser de entre los mejores se recibirán recompensas.
Se realizarán torneos o competiciones para obtener un premio en oro y así poder obtener más cartas, por un pack de sobres o por cartas míticas?.
Correcto, el siguiente update que liberaremos será un modo espectador con un season tournaments y torneos casuales. Tenemos muchas ideas locas como premios a los ganadores y los que se clasifiquen.
Cual es la posibilidad a la hora de abrir sobres que te toquen cartas épicas, legendarias o míticas?.
Eso es un secreto y no puedo comentarlo pero estamos seguros de que en muy poco tiempo la propia comunidad hará sus cálculos y seguramente se acerquen.
Se podrán realizar cambios de cartas del mismo valor o que sean 4 comunes por 1 rara, o 3 raras por 1 épica por poner un ejemplo entre jugadores?.
No. Hemos pensado en cosas así pero balancear estas cosas es muy difícil.
Habrá la posibilidad de regalar sobres a otros jugadores que esté en tu lista de amigos?.
La verdad no lo habíamos planteado pero lo que si se nos ocurre es que el DLC lo puedes regalar (y son paquetes) 🙂
Se implementarán mensajes al otro jugador antes de comenzar y al finalizar la partida?.
Al principio de la partida ya hay mensajes que se intercambian los héroes, además también pulsando el botón del medio o rueda del mouse puedes enviar 3 mensajes al contrario. El tema de sounds y effects no está cerrado y estamos barajando diversas posibilidades.
Veo que hay modo espectador con chat activo en Rise of Titans. Se puede chatear con el que está jugando en ese momento?. De ser así, se podrá desactivar, si no estás de acuerdo, antes de comenzar la partida para que no suponga una desventaja para alguno de los jugadores?.
Puedes chatear con tus amigos que tengas en la lista de steam y que tengan el juego pero con el contrario lo máximo que vas a poder hacer es intercambiar, al principio, tres mensajes nada mas. Estamos barajando la opción de poner mute por si hace flood o molesta.
Como es el sistema de emparejamiento en Rise of Titans para que los enfrentamientos sean lo más balanceado posible? Por el número de cartas de más alto valor? por la media de victorias y derrotas? O por la cantidad de cartas en total? Veo que se comenta en las notas de steam pero no se aclara como es ese balanceado.
El matchmaking se hace por un sistema de win-rate y se va ampliando ese sistema conforme pasan los segundos.
Hay un modo tutorial que podemos repetir las veces que queramos, incluidos los combates contra al IA. Se va a implementar algún modo historia donde puedas jugar solo, sin competir contra otros jugadores y conocer la historia de nuestros héroes?. Si no es así, se va a poder elegir el jugar contra la IA con diferentes modos de dificultad y así probar mazos para practicar?.
Está planeado sacar modo historia cada año aproximadamente, donde se explicará más el lore del juego y las nuevas facciones que vayan saliendo. El tutorial también seguirá existiendo para probar nuevos mazos, pero no
se puede escoger la dificultad.