La historia de los videojuegos siempre ha contado, cuenta y contará con superheroes que han de salvar mundos y rescatar bellas princesas y señoritas. Ahora, tambien cuenta con John Mambo.
La empresa sevillana de videojuegos Iction Games, lleva mucho tiempo desarrollando este juego. De hecho su primer intento de financiación del proyecto vía Kickstarter no llegó a las metas deseadas hace algunos años y ahora lo vuelven a intentar con una campaña en Indiegogo.
John Mambo es un videojuego de acción con claras referencias a clásicos de todos los tiempos como Commando o Ikari Warriors e incluso con clásicos de los 16 bits como Cannon Fodder. Con una perspectiva isométrico-cenital controlamos a nuestro héroe cuyo objetivo pasa por no dejar títere con cabeza en una misión a priori complicada pero no imposible. Todo esto acompañado en ocasiones de elementos tácticos y estratégicos que pondrán a prueba no solo nuestros reflejos, también habrá que meditar muy mucho la manera de avanzar y gestionar con éxito algunas de las situaciones que nos ofrecerán los distintos escenarios. Y es que John Mambo no solo son músculos y munición, o tal vez si?
Un estilo gráfico muy personal y original donde destaca el sentido del humor a cada acción que realizamos o bajas que vamos causando, como algunos de los elementos de nuestro camino que a buen seguro nos van a arrancar una sonrisa o carcajada y que estará presente desde el menú principal donde podremos elegir si jugar solos, en compañía y distintos modos de juego además de las opciones normales de configuraciones y control.
El lanzamiento de este juego está previsto para plataformas Windows, Linux, Mac y Play Station 4.
Tenemos el héroe, tenemos las armas, tenemos risas aseguradas, que puede fallar?
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Pequeño Gameplay: