Author: cperezgrin

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Juanje Juega in Sinverland (COMMODORE 64) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Commodore | 0 Comments | 06 Ene 2021

Un merecido homenaje Este 2020 nos dejó un gran número de juegos, para nuestro país y en especial para esta revista, «Juanje Juega in Sinverland» ocupa un lugar especial. Dozznar y compañía (Picaro Games) se han juntado para realizar un…

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Naddando (COMMODORE 64) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis Commodore | 0 Comments | 29 Dic 2020

Nadando y disparando El nuevo juego de Commodore Spain sigue la línea habitual de usar el motor SEUCK (Shoot ‘em up Construction Kit), como venía siendo hasta ahora. En este caso encarnamos a un soldado de élite con una misión…

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(Brian Jacks) Uchi Mata

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Amstrad Análisis Commodore MSX Spectrum | 0 Comments | 24 Dic 2020

Cuando la leyenda supera la realidad Etiquetado por una amplia mayoría como «El peor juego de 8 bits». Un análisis más profundo revela el porqué de esta animadversión por este título. Un sistema de control novedoso (pero complejo) y la…

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Star Wars: X-Wing (IV), Combates Históricos con A-Wing

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis PC | 0 Comments | 20 Dic 2020

Seguimos nuestro periplo en los combates históricos, reencarnándonos en famosos pilotos que consiguieron importantes victorias. Poco queda para ver ya combate real delante de nuestra cabina de vuelo. Aprovechamos las últimas lecciones para prepararnos, estos consejos finales pueden ser la…

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Relevo’s Snowboarding (MSX) + Entrevista

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Análisis MSX | 0 Comments | 18 Dic 2020

Regreso a la Konami de los ochenta La coincidencia de la MSXDev, el inminente aniversario de Relevo y la situación extraordinaria de confinamiento hicieron que Jon Cortazar liderase un ‘pequeño’ proyecto para desempolvar sus conocimientos de programación MSX. Con la…

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Zona 0 (PC DOS) Una divertida forma de llevar Tron a los hogares

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis PC | 0 Comments | 24 Oct 2020

Motos tronando por el ciperespacio En los inicios de los años noventa, la ‘época dorada’ de los videojuegos de las compañías españolas empezaba a decaer, en especial para las máquinas de 8 bits. Empresas importantes como Dinamic, Opera o Topo…

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Brick Rick (AMSTRAD CPC)

author image by Carlos Pérezgrín | 8 Bits Amstrad Análisis | 0 Comments | 16 Oct 2020

El duro oficio del albañil en la gran ciudad Comienza un nuevo turno para Rick en la obra, un gran sorbo a su preciado café para empezar con ganas su trabajo. Pero lo que parecía un día más en la…

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Risky Woods (COMMODORE AMIGA)

author image by Carlos Pérezgrín | 16 Bits Amiga Análisis | 0 Comments | 16 Oct 2020

A través de los bosques peligrosos En su nueva etapa de Dinamic por los 16 bits confió en el grupo Zeus para publicar un título con clara intención de expandir su ámbito internacionalmente. Con Ricardo Puerto a la programación, Raúl…

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Aquaventrue (ATARI 2600)

author image by Carlos Pérezgrín | Análisis Atari 2600 Consolas Clasicas | 0 Comments | 30 Sep 2020

Chapuzón al pasado Poco se sabe de este juego, no apareció en ninguna las notas de prensa que elaboraba Atari. Ni siquiera en listados internos de la compañía. Sin embargo, en 1983 estaba prácticamente terminado pero no salió publicado; se…

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Battle Squadron (COMMODORE AMIGA)

author image by Carlos Pérezgrín | 16 Bits Amiga Análisis | 0 Comments | 23 Sep 2020

¡Nos atacan los alienigenas! El malvado imperio Barrax ha secuestrado a los comandantes Berry D. Mayers y Lori Bergin cuando volvían de una importante misión. Su base ha sido localizada en el planeta hueco Terrainia. Nuestra misión, destruir su base…

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